포인터1 C언어 | 포인터 13. 포인터 (Pointer)- 변수 주솟값을 저장하는 공간 (1) 포인터 선언자료형* 포인터_변수명 = &변수명;자료형 뒤 ' * '를 붙이면 주소 저장하는 포인터 변수, 주소에 해당하는 값 가리킬 때 ' * ' 사용일반 변수명 앞에 '&'를 붙이면 해당 변수의 주솟값- * 연산: 주소에 해당하는 값을 가리키는 연산- & 연산: 변수의 주솟값을 나타내는 연산> 서로 반대 기능이기 때문에 *(&a)처럼 같이 사용하면 서로 상쇄되서 본래 a와 동일한 의미- int 형 변수 가리키는 포인터 변수 선언 시, int* - char 형 변수 가리키는 포인터 변수 선언 시, char*- float 형 변수 가리키는 포인터 변수 선언 시, float*#incldue int main(){ int a=10; .. 2024. 3. 19. 이전 1 다음